Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:skill-changes

Změny Dovedností

Dovednosti uvedené níže fungují odlišně než ve verzi základní hry.

Dovednost Změna v Arkhalia
Odhad Dovednost deaktivována.
Výroba zbroje Dovednost deaktivována.
Výroba pasti Dovednost deaktivována.
Výroba zbraně Dovednost deaktivována.
Zneškodnění pasti Pouze Zloději mohou zneškodnit pasti s DC 36 nebo vyšším. Jiná povolání mohou takové pasti obnovit s +10 DC, ale nemohou je zneškodnit, i když jejich hod na Zneškodnění pasti překoná uvedené DC. Není to vlastní pravidlo Arkhalia - je to pravidlo vanilky, ale na Arkhalia jsou běžné pasti s vyšším DC a většina hráčů se s tím setká poprvé zde.
Uzdravování Léčitelské sady neobnovují životy. Mohou léčit otravu, nemoci a krvácení a pomáhají umírajícím členům skupiny. Každých 5 hodností v Uzdravování zvyšuje léčení z doplnitelných lektvarů o 1 %.
Kapsářství Od hráčských postav lze ukrást pouze zlato. Předměty lze ukrást pouze od NPC.
Nastavení pasti Nastavení pasti trvá 1,5 sekundy místo 4,5 sekundy.
Použití magického zařízení DC pro aktivaci svitku je 7 + (3 * úroveň kouzla), kde úroveň kouzla je 0-9.
cs/skill-changes.txt · Poslední úprava: 2026/08/23 10:12 autor: 127.0.0.1