Shrnutí úrovní Povolání: Bard (20), RDD (14), Purple Dragon Knight (4), Bojovník (2)
Rasa: Člověk
Přesvědčení: Neutrální Dobro
Počáteční vlastnosti: Síla (18), Obratnost (8), Odolnost (10), Moudrost (8), Inteligence (14), Charisma (14)
| Úroveň | Povolání k Získání | Zvýšení Vlastnosti | Odbornosti | Dovednosti |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Bard (1) | Rozseknutí, Mocný útok | ||
| 2 | Bard (2) | Disciplína 5, Vystoupení 5, Kotrmelec 5 | ||
| 3 | Bard (3) | Mocné kouzlo | ||
| 4 | Bard (4) | Síla (19) | ||
| 5 | Bard (5) | |||
| 6 | Bard (6) | Velké rozseknutí | ||
| 7 | Bard (7) | Disciplína 10, Vystoupení 10, Kotrmelec 10 | ||
| 8 | Bard (8) | Síla (20) | Znalosti 8, Poslech 2, Přesvědčování 1 | |
| 9 | RDD (1) | Houževnatost / Boj ve slepotě / Doznívající píseň | ||
| 10 | RDD (2) | |||
| 11 | RDD (3) | |||
| 12 | RDD (4) | Síla (25) | Boj na koni | Zastrašování 1, Jízda 2, Postřeh 2 |
| 13 | Purple Dragon Knight (1) | |||
| 14 | Purple Dragon Knight (2) | |||
| 15 | Purple Dragon Knight (3) | Prokletá píseň, Zaměření na zbraň (těžké čepele) | ||
| 16 | Purple Dragon Knight (4) | Síla (26) | ||
| 17 | RDD (5) | |||
| 18 | RDD (6) | Vylepšený kritický zásah (těžké čepele) | ||
| 19 | RDD (7) | |||
| 20 | RDD (8) | Síla (27) | ||
| 21 | RDD (9) | Velká síla I (28) | ||
| 22 | RDD (10) | Síla (32) | ||
| 23 | Bojovník (1) | Kožená kůže | ||
| 24 | Bojovník (2) | Síla (33) | Velká síla II (34), Ohromující kritický zásah (těžké čepele) | |
| 25 | Bard (9) | Disciplína 28, Vystoupení 28, Kotrmelec 28 | ||
| 26 | Bard (10) | |||
| 27 | Bard (11) | Velká síla III (35) | Disciplína 30, Vystoupení 30, Kotrmelec 30 | |
| 28 | Bard (12) | Síla (36) | ||
| 29 | Bard (13) | |||
| 30 | Bard (14) | Velká síla IV (37) | ||
| 31 | Bard (15) | |||
| 32 | Bard (16) | Síla (38) | Disciplína 35, Vystoupení 35, Kotrmelec 35 | |
| 33 | Bard (17) | Velká síla V (39) | ||
| 34 | Bard (18) | |||
| 35 | Bard (19) | |||
| 36 | RDD (11) | Síla (40) | Devastující kritický zásah (těžké čepele) | |
| 37 | RDD (12) | |||
| 38 | RDD (13) | |||
| 39 | Bard (20) | Nezapomenutelnost | Disciplína 42, Vystoupení 42, Kotrmelec 40, Otevírání zámků, Zneškodňování pastí 21, Otevírání zámků 21, Čarozpyt 20, Používání magických předmětů 20 | |
| 40 | RDD (14) | Síla (41) | Velká síla VI (42) | Hledání nebo/ a Čarozpyt dle potřeby 12 bodů zbývá |
Konečné vlastnosti: Síla (42), Obratnost (8), Odolnost (12), Moudrost (8), Inteligence (16), Charisma (16)
Existují dvě možnosti, jak pokračovat na legendárních úrovních.
Možnost 1 - cesta RDD: nejjednodušší možnost, protože není potřeba upravovat úrovně před 41.
| Úroveň | Povolání k Získání | Zvýšení Vlastnosti | Odbornosti | Dovednosti |
|---|---|---|---|---|
| 41 | RDD (15) | |||
| 42 | Bard (21) | Velká síla VII (43) | Kotrmelec 45 (+1 OČ) | |
| 43 | RDD (16) | |||
| 44 | RDD (17) | Síla (44) | ||
| 45 | RDD (18) | Velká síla VIII (45), Velká síla IX (46) |
Získáte +1 OČ z RDD a 1 epickou bonusovou odbornost.
Možnost 2 - cesta Barda: Pokud chcete jít touto cestou, odbornost Nezapomenutelnost musí být vyměněna za Velkou sílu.
| Úroveň | Povolání k Získání | Zvýšení Vlastnosti | Odbornosti | Dovednosti |
|---|---|---|---|---|
| 39 | Bard (20) | Velká síla VI (41) | Disciplína 42, Vystoupení 42, Kotrmelec 40, Otevírání zámků, Zneškodňování pastí 21, Otevírání zámků 21, Čarozpyt 20, Používání magických předmětů 20 | |
| 40 | RDD (14) | Síla (42) | Velká síla VII (43) | Hledání nebo/ a Čarozpyt dle potřeby 12 bodů zbývá |
| 41 | Bard (21) | |||
| 42 | Bard (22) | Velká síla VIII (44) | Kotrmelec 45 (+1 OČ) | |
| 43 | Bard (23) | Nezapomenutelnost | ||
| 44 | Bard (24) | Síla (45) | ||
| 45 | Bard (25) | Velká síla IX (46) |
Získáte +1 OČ z písně tímto způsobem a 1 epickou bonusovou odbornost. Bonus k OČ je však uhýbání a zjevně není trvalý, protože je vázán na píseň. Avšak -1 OČ z prokleté písně efektivně poskytuje o 1 více AB oproti cestě RDD. Ale samozřejmě pouze pokud proklínáte nepřátele.
Nezbytná kouzla jsou:
Používejte Duchovní tvář na nižších úrovních, je to nejsilnější buff pro prvních 10 úrovní. Poté je zbytečné, takže ho vyměňte. Vyberte kouzlo Spěch, dokud nezískáte předmět se spěchem.
Všimněte si, že Posunutí, což je aktuálně nejsilnější buff ve hře, lze seslat v brnění bez neúspěchu mystického kouzla, protože nemá somatickou složku. Nepřijal jsem však žádné hodnosti do Soustředění, takže buffování během boje bude těžké, ne-li nemožné. Jsem však názoru, že není potřeba znovu buffovat během boje. Kromě Posunutí a Válečného pokřiku jsou všechny buffy dlouhodobé, takže se prostě svlékněte, kdykoli odpočíváte, a měli byste je mít i při dosažení finálního bosse. Pokud opravdu potřebujete posunutí a musíte ho seslat během boje, pak prostě utečte na chvíli a seslete ho. Pokud na vás nestřílí, mělo by to fungovat. Alternativně vyměňte disciplínu za hodnosti soustředění. Protože build má vysoké OČ, disciplína může být zbytečná, protože většina monster se ani nepokusí o podražení.
Vybral jsem Válečný pokřik jako nezbytný, ale nikdo se na toto kouzlo v minulosti opravdu nespoléhal. Build má dostatek AB i bez něj. Na rozdíl od Posunutí nemůže být seslán v brnění bez neúspěchu. Nemyslím si, že toto kouzlo je něco, co musíte periodicky znovu buffovat. Sesílejte ho na bossy a klíčové NPC, jasně, když ho máte, ale je zbytečné ho udržovat buffnutý pro celý běh.
Měl by být schopný zvládnout všechny melee dungeony: (HC) Kanály, Labyrint, (HC) Moria, (HC) Ledová věž, Doupě zla, (HC) Bušmeni.
Tento bard build je vytvořen tak, aby mohl hrát sólo, ale jako každý bard může pomoci v partě se svými schopnostmi Bardova píseň a Prokletá píseň. S PDK můžete také buffovat spojence s dalšími +2 OČ, +2 AB, +1 zranění a 20% rychlostí pohybu, což je pěkné.
Myslím, že má opravdu pěkné základní OČ, AB a devast DC, vysoké hodnosti dovedností dále zlepšené písní, takže byste neměli potřebovat měnit vybavení při bězích jako HC Moria. A s Prokletou písní prakticky získáte další +2 OČ, +5 AB a +2 devast DC navíc.