Table of Contents

Klasický Caster Druid Build

Shrnutí úrovní Povolání: Druid (38), Mnich (1), Zloděj (1)
Rasa: Trpaslík
Přesvědčení: Zákonně Neutrální
Počáteční vlastnosti: Síla (8), Obratnost (14), Odolnost (12), Moudrost (18), Inteligence (14), Charisma (6)

Úroveň Povolání k Získání Zvýšení Vlastnosti Odbornosti Dovednosti
1 Druid (1) Rozšířené kouzlo
2 Druid (2)
3 Druid (3) Odbornost
4 Druid (4) Moudrost (19)
5 Druid (5)
6 Druid (6) Vylepšená odbornost
7 Druid (7)
8 Druid (8) Moudrost (20)
9 Druid (9) Bojové sesílání
10 Druid (10)
11 Druid (11)
12 Druid (12) Moudrost (21) Posílené kouzlo
13 Druid (13)
14 Druid (14)
15 Druid (15) Maximalizované kouzlo
16 Druid (16) Moudrost (22)
17 Druid (17)
18 Druid (18) Zaměření na kouzla (Evokace)
19 Druid (19)
20 Druid (20) Moudrost (23)
21 Druid (21) Epické sesílání kouzel Znalosti 24, Čarozpyt 24
22 Mnich (1) Akrobacie 25
23 Druid (22)
24 Druid (23) Moudrost (24) Velká moudrost I (25) Soustředění 25
25 Druid (24) Velká moudrost II (26)
26 Druid (25)
27 Druid (26) Velká moudrost III (27) Znalosti 30
28 Druid (27) Moudrost (28) Velká moudrost III (29)
29 Druid (28) Velká moudrost IV (29)
30 Druid (29) Vylepšené bojové sesílání Soustředění 33
31 Druid (30)
32 Druid (31) Moudrost (30)
33 Druid (32) Dračí tvar, Kůže brnění
34 Druid (33)
35 Druid (34)
36 Druid (35) Moudrost (31) Velká moudrost V (32) Znalosti 30
37 Druid (36) Velká moudrost VI (33)
38 Druid (37)
39 Zloděj (1) Epické zaměření na dovednost (Soustředění) Akrobacie 40, Otevírání zámků 18, Zneškodnění pastí 20, Hledání 12
40 Druid (38) Moudrost (34) Soustředění 43, Znalosti 43, Čarozpyt 43, Empatie se zvířaty 43

Konečné vlastnosti: Síla (8), Obratnost (14), Odolnost (12), Moudrost (34), Inteligence (14), Charisma (6)

Rady pro zvyšování úrovní

Na nižších úrovních používáte prodloužená kouzla Vyvolávání + Magický tesák a svého familiára k zabíjení NPC. Kouzla vyvolávání byla oslabena na 1 kolo na úroveň (+1 extra kolo z milosti), přesto je to kouzlo, které má nejvyšší poškození za sekundu, dokud nezískáte přístup k Volání blesku. Nicméně musíte opustit klasický styl hraní z jiných serverů, kde sesíláte vyvolání před bojem a posilujete ho. Na Arkhalia, alespoň do 20+ úrovní, chcete vyvolat příšeru přímo do skupiny nepřátel. Vyvolání takto okamžitě bojuje a neztrácí žádnou sekundu pohybem směrem k nim.

Jakmile získáte přístup k Volání blesku, můžete začít hrát druida jako sesílatele a spamovat všechny aoe s kouzly na kontrolu davu jako Zapletení, Maz a později Kamenné držení.

Zvířecí společník je na vás, ale není zde moc možností. Medvěd má nejvyšší AB a HP, takže je nejběžnější volbou. Panther má pěkné poškození se zákeřným útokem, ale nemůže být opravdu vaším masovým štítem. Zbytek zvířat jsou špatné volby, většinou používané kvůli hraní rolí nebo osobním důvodům.

Druid nemá skutečně žádný problém se zvyšováním úrovní, je jedním z nejjednodušších povolání k hraní a je velmi univerzální. Svého jsem zvyšoval přes úkoly do 15 (Sandgrove), pak jsem dělal Midlebrook dungeon do 20 (nelevelovat po 18 - takto získáte měděnou minci od bosse). Pak obři, pak bažinový dungeon až do 32, pak Alcatraz (ale protože jsem ještě neměl zlodějské dovednosti, musel jsem zabít stráž, což je trochu hloupé…), pak Agardonské stoky a pak Kattinwellské stoky a Staré ruiny. V historii byl druid levelován kolem Agardonské pláže, protože Asabis vás nemohou srazit v Dračím tvaru. Ale je to nudné a osobně expím jen v dungeonech s bossem a pokladem na konci.

Druid je hraný jako klasický sesílatel tam, kde nejsou nepřátelé imunní vůči magii. Pokud jsou, jednoduše se přeměníte do draka a zabijete je na blízko nebo je zabijete dračím dechem. Nebo použijete draka, protože nepřítel má velmi vysoké AB, jelikož dračí tvar má také obrovský bonus k OČ a můžete s ním dosáhnout přes 100 OČ.

Dungeony

Skvělý na zabíjení Balroga, včetně HC verze. Minotaurí bludiště včetně HC, Drow Kolonie Posádka včetně HC, Jezero a také Jeskyně kočkodlaka. Pravděpodobně by zvládl i Stínovou kryptu, ale neotestováno.

Může tankovat party dungeony díky velmi vysokému OČ v Dračím tvaru, ale ve velkých party bězích není žádaný kvůli modelové hitboxu a problémům s osobním prostorem. To znamená, že můžete dosáhnout velmi vysokého OČ i ve tvaru Vzdušného elementála, dostatečného k tankování většiny dungeonů.

Poznámky k Buildu

Klasika je vlastně 36 Druid 3 Zloděj 1 Mnich pro Odbornost Uncanny Dodge, která udržuje obratnostní část bonusu k OČ, když jste zaskočení. Ale není to povinné a lze to hrát bez toho. Důvod, proč má můj build 38 úrovní, je kvůli legendárním úrovním, které vám umožní získat 1 další odbornost, jakmile dosáhnete celkové úrovně druida 40. A zatímco můžete mít 45 úrovní, trvá to nějakou dobu, takže budete chtít získat hlavní výhody co nejdříve a nečekat na tu extra odbornost na 45. úrovni. Vyšší úroveň druida také ovlivňuje poškození dračím dechem.

Aktualizace 1.1.2026: Nahrazeny odbornosti Mocné kouzlo, které již nejsou dostupné, za více moudrosti a ESF na soustředění.